Les fonctions d'éditions
Allez, là, on attaque le sérieux. Alors,
préparez vous, ça va envoyer du lourd !!!
Si, si, on rentre vraiment dans le vif du
sujet !
Aujourd'hui, en vedette.....(suspense)
(Roulement de tambour...)
LES FONCTIONS D'EDITION !!!! (tatatin...)
Reprenons un cube de base en créant un nouveau projet.
Passons en mode edit.
Donc, on l'a dit, on peut décider de séléctionner et de déplacer soit
les points, soit les arêtes, soit les faces.
Le problème, c'est qu'il n'y en a qu'un nombre limité...
OUI, mais on peut en créer !
Pout créer des arêtes, ou plutôt "découper" notre objet, utilisons le loop
Cut (ou coupage en boucle)
Pour l'utiliser, faites le racourci clavier ctrl+R.
Passez la souris sur l'objet, une boucle apparait. Si vous scrollez
(deux doigts sur un trackpad), d'autres boucles apparaissent.
Image 1 : Un anneau, Image 2 : Quatre
anneaux (scroll)
Cliquez pour valider. Maintenant, vous
pouvez déplacer le loopcut en bougeant la souris.
Cliquez à nouveau pour valider.
Un autre moyen de créer des arêtes, c'est
le bevel (prononcer "biveul"), ou biseau.
Utilisons-le avec ctrl+B après
avoir séléctioné une arête.
Bougez votre souris :
Waahhhhh ! En plus, il crée une face !
Et bien, il fait plus que cela : scrollez
(ou montez les deux doigts sur le trackpad) et observez :
AH OUAIS QUAND MÊME !
Il crée un arrondi !
Trop fort ce bevel !
Mais bon, cliquez pour valider !
Ok. NOW, la base de l'édition, c'est...
L'EXTRUDE !
Euh, qu'est-ce-que c'est que ce truc ?
Séléctionnez une face, faites E, et
déplacez :
Image 1 : Extrude vers le haut, Image 2 :
Extrude vers le bas.
Cliquez pour valider.
Maintenant, vous en savez beaucoup ! Tentez
des choses comme ce robot :
Mais ça n'est pas un bon exemple, car c'est
une sphère, et qu'elle est polie avec un outil que tu ne connait pas
encore...
Mais cette belle ville pleine de batiments,
vous pouvez la faire. Les batiments sont des extrudes.
Ensuite, ça n'est pas une leçon, c'est un
quiz pour valider tes connaissances!