Première leçon sympatique, la base : sélectionner des objets et les bouger.
Bon, alors, dans Blender, c'est un peu bizzare. Pour séléctionner un objet, c'est clic droit (et pas gauche).
Il faut prendre le coup de main, mais très vite c'est un réflèxe.
Petite anecdote : Dans certains logiciels , il m'arrive de me tromper et de cliquer droit au lieu de gauche depuis que j'ai démaré Blender... :)
Le seul truc, c'est que avec la nouvelle version de Blender, tout a changé et c'est le clic gauche pour sélectionner
Lorsqu'il est sélectionné, l'objet a une bordure jaune.
Enfin bref, l'objet par défaut est basique : c'est un cube.
Mais d'ailleurs, à quoi sert le clic gauche ?
Il sert à positionner le curseur, cette espèce de cible (viseur) qui se trouve au milieu de la scène au démarrage de Blender.
Cliquez gauche, vous verrez.
Pour supprimez l'objet sélectionné, appuyez simplement sur Suppr ou X, puis cliquez Yes pour valider.
Pour déplacer l'objet, cliquez droit, bougez la souris, lachez, positionnez l'objet où vous le souhaitez, puis cliquez gauche pour valider ou droit pour annuler.
Vous pouvez aussi déplacer sur un seul axe (x, y, ou z) en cliquant gauche sur une des flèches de couleur de l'objet, puis déplacez en gardant cliqué, et lachez.
Couleurs et axes : bleu : z ; vert : y ; rouge : x
Le raccourcis clavier pour déplacer est G. Vous pouvez aussi taper GZ, GY, ou GX pour déplacer sur un axe en particulier.
Pour ajouter un objet dans la scène, tapez le raccourcis Shift(maj) + A ou rendez-vous dans l'onglet Tools, partie Add, et cliquez sur l'objet souhaité.
Notez qu'il se crée au curseur.